Agromatic Wiki

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Agromatic ist ein rastersbasiertes Landwirtschafts- und Automatisierungsspiel, in dem die Arbeiter selbst die Automatisierung sind. Stelle Spezialisten ein, entwirf effiziente Produktionsketten, expandiere über Zonen hinweg und halte mit Zügen einen wachsenden Industriebetrieb am Laufen.

Early Access 10 November 2026Aktualisiert am 12 November 2026Version v0.6.7130 Spieler gleichzeitig (Peak CCU)3 UI-Sprachen

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Deine Agromatic-Reise

1

Einsteigerleitfaden

Lerne den ersten Agromatic-Durchlauf kennen: Tutorial abschließen, erste Felder und Werkstätten platzieren und den ersten Zahltag abdecken.

2

Arbeiter und Löhne

Verstehe Einstellungsmerkmale, Betten, Mahlzeiten und die jährliche Erhöhung, die entscheidet, ob eine wachsende Belegschaft bezahlbar bleibt.

3

Landwirtschaft und Jahreszeiten

Wähle Feldfrüchte, die zur jeweiligen Jahreszeit passen, entscheide dich für die Jahreszeitenregel, die zu deinem Budget passt, und versorge die Lebensmittelketten auch außerhalb der Saison.

4

Überfälle und Verteidigung

Bereite dich auf Forderungen von Banditen, Wachabdeckung und späte Belagerungen vor – oder nutze den Friedensmodus, wenn du die Farm ohne Krieg führen willst.

Beliebte Leitfäden

Aktuell im Trend

Agromatic-Automatisierungsguide: Arbeiter, Zonen, Löhne und Tipps zum Early Access

Ein praxisnaher Agromatic-Automatisierungsguide zu Arbeiterrollen, Unterkünften, Gehaltsänderungen, Lagerprioritäten und den 0.6.x-Patches im Early Access.

Agromatic-Early-Game-Guide: Arbeiter, Nahrung und erste Gewinne

Starte stark in Agromatic mit einem Early-Game-Guide zu Nahrung für Arbeiter, einfachen Produktionsketten, Verträgen, Jahreszeiten und datierten Early-Access-Informationen.

Agromatic-Einsteigerleitfaden: Arbeiter, Gehälter und deine ersten Zonen

Agromatic-Einsteigerleitfaden: Arbeiter, Gehälter, Herstellungsmodi, Jahreszeiten, Zonenerweiterung, Überfälle und der Early-Access-Launch-Snapshot vom 13. November 2026.

Agromatic-Farm-Layout-Guide: Early-Access-Zone und Arbeiterplanung

Planen Sie Ihren Agromatic-Farm-Layout-Guide anhand von Arbeiterzonen, Unterkünften, Zügen und Early-Access-Änderungen in v0.6.7 – mit datierten Quellenhinweisen.

Agromatic-Fortschrittsleitfaden: Pipeline, Gehälter, Zonen und Early Access

Ein Agromatic-Fortschrittsleitfaden zu Pipeline, Gehältern, Zonenfreischaltungen, Produktionsketten und dem Early-Access-Stand vom November 2026.

Agromatic-Komplettlösung: Aus einer Demo-Farm ein selbstlaufendes Unternehmen machen

Eine praxisnahe Agromatic-Komplettlösung: erste Mitarbeiter, Saatgut, Questkisten, Gehälter, Arbeiter-Eigenschaften und Midgame-Automatisierung, die deine Farm profitabel hält.

Agromatic-Leitfaden zur ersten Karte: Startzone, Samen und Early-Access-Erweiterung

Ein praktischer Agromatic-Leitfaden zur ersten Karte mit Samen, Saisonregeln, Zonenkäufen, Löhnen und Verkauf auf deiner ersten Early-Access-Farm.

Agromatic-Tutorial: Einen voll automatisierten Hof aufbauen – vom ersten Arbeiter bis zum stetigen Gewinn

Ein praktisches Agromatic-Tutorial zu Arbeiteranwerbung, Saatgutkreisläufen, Sprinklern, Quest-Fristen und der Automatisierung, die aus einem chaotischen ersten Hof Profit macht.

Agromatic-Arbeiter-Leitfaden: Einstellen, Unterbringen, Verpflegen und Verwalten deiner Crew

Agromatic-Arbeiter sind die Automatisierung. Erfahre, wie Einstellungseigenschaften, Gehälter, Unterkünfte, Mahlzeiten und Zonenzuweisungen deine Gimcraft-Farm profitabel halten.

Agromatic-Arbeiterfähigkeiten: Eigenschaften, Jobs, Mahlzeiten und smarteres Einstellen

Ein praktischer Leitfaden zu den Arbeiterfähigkeiten in Agromatic – mit Eigenschaften, Aufgabenverteilung, Essensboni, Handwerksgeschwindigkeit, Unterbringung und Einstellungsentscheidungen.

Agromatic-Arbeiterlöhne: Zahltage, jährliche Erhöhungen und Einstellungskosten erklärt

Agromatic-Arbeiterlöhne erklärt: saisonale Zahltage, jährliche Erhöhungen nach Schwierigkeit, Einstellungskosten und wie du deine Belegschaft bezahlt, ernährt und untergebracht hältst.

Agromatic-Arbeitermerkmale: Wie Fast-, Strong- und Depressive-Arbeitskräfte deine Farm verändern

Agromatic-Arbeitermerkmale entscheiden, wie viel deine Angestellten tragen und wie schnell sie arbeiten. Die Merkmale Fast, Strong und Depressive, Hunger und Gehälter – erklärt.

Agromatic-Arbeiterrollen: Leitfaden für Landwirtschaft, Handwerk, Logistik und Tierpersonal

Agromatic-Arbeiterrollen erklärt: die sieben Jobtypen, Einstellungsmerkmale, Gehaltserhöhungen, Unterkünfte und Zonenzuweisungen, die Ihren Hof profitabel halten.

Agromatic-Arbeiterzonen erklärt: Personal, Unterkünfte und zonenübergreifende Logistik

Agromatic-Arbeiterzonen belohnen Planung: Stellen Sie die richtigen Arbeiter ein, versorgen und beherbergen Sie sie, kaufen Sie Land für sein Erz und verbinden Sie Zonen mit Depots und Zügen.

Agromatic-Arbeiterzuweisungen: Einstellen, Unterbringen und Einsetzen Ihrer Farm-Crew

Erfahren Sie in dieser Early-Access-Farm-Simulation, wie Agromatic-Arbeiterzuweisungen funktionieren: Einstellung, Eigenschaften, Unterbringung, Gehälter und Tipps, damit Ihre Crew produktiv bleibt.

Agromatic-Leitfaden zur Arbeitereffizienz: Eigenschaften, Nahrung, Schichten und Gehaltsplanung

Steigern Sie die Agromatic-Arbeitereffizienz mit eigenschaftsbewusster Zuweisung, Nahrungsboni, Lagerprioritäten und Gehaltsplanung aus den Patches 0.6.4 und 0.6.7.

Agromatic-Angelleitfaden: Arbeiter, Fischfallen und Early-Access-Tipps

Erfahre, wie Agromatic-Angeln in Gimcrafts Early-Access-Farm-Sim funktioniert: Fischfallen, Fischer, Würmer, Jahreszeiten und praktische Einrichtungstipps.

Agromatic-Farming-Leitfaden: Arbeiter, Automatisierung und Early-Access-Grundlagen

Ein praktischer Blick auf Agromatic Farming: wie die Arbeiterautomatisierung funktioniert, Produktionsketten, ein datierter Schnappschuss zu Early-Access-Preis und Rezensionen sowie Tipps für den ersten Durchlauf.

Agromatic-Fischkäfige erklärt: Was wir über das Steam-Spiel verifizieren können

Agromatic-Fischkäfige sind eine dokumentierte spätere Technologie, die die saisonale Abhängigkeit verringert; erfahren Sie, was die offizielle Steam-Seite bestätigt und was unbekannt bleibt.

Agromatic-Gewächshäuser: So überwindest du Saisonlimits im Farming-Automation-Spiel

Agromatic-Gewächshäuser verringern Saisonlimits, damit Pflanzen weiter produzieren. Sieh dir an, wie sie in den Arbeiter-, Gehalts- und Pipeline-Kreislauf passen – und was noch unbestätigt ist.

Agromatic-Jahreszeiten-Guide: Saisonale Pflanzen, Zahltagsdruck und Gewächshäuser

Die Agromatic-Jahreszeiten entscheiden, welche Pflanzen wachsen und wann Gehälter fällig werden. Erfahre die Anbauregeln, Gewächshausoptionen und die Zahltagsrechnung.

Agromatic-Pflanzen: Ein Leitfaden für Landwirtschaft und Automatisierung im Early Access

Erfahre, wie Agromatic-Pflanzen funktionieren: Plot-Schilder, saisonales Wachstum, Gewächshaus-Lösungen und Produktionsketten, mit denen deine von Arbeitern betriebene Farm profitabel bleibt.

Agromatic-Tiere: Bestätigte Arbeiterrolle und Farmsysteme

Agromatic-Tiere erklärt anhand offizieller Spielquellen: die Arbeiterrolle für Tiere, Milch-zu-Käse-Produktion, Heu, Mist und die aktuellen Grenzen der Belege.

Agromatic-Wetter: Bestätigte Infos, Namensüberschneidungen und wo du nachprüfen solltest

Agromatic-Wetter ist Teil des Early-Access-Farming-Loops. Sieh dir an, was der offizielle Steam-Eintrag bestätigt und welche Wettereffekte weiterhin nicht spezifiziert sind.

Agromatic-Baumwollstoff-Leitfaden: Eine profitable Textilkette aufbauen

Sehen Sie, wie Agromatic-Baumwollstoff in den Kreislauf aus Landwirtschaft und Automatisierung passt – von der Arbeiterlogistik bis zu Verträgen, dazu datierte Preis- und Bewertungs-Momentaufnahmen aus dem Early Access.

Agromatic-Bergbaubohrer: Leitfaden für Kohle, Bergarbeiter und Erzlogistik

Erfahre, wie Agromatic-Bergbaubohrer funktionieren: Platziere sie auf Ressourcenknoten, halte sie mit Kohle am Laufen und besetze sie mit Bergarbeitern, und bewege Erz zwischen Zonen.

Agromatic-Eisenerz-Leitfaden: Minenbohrer, Metallproduktionsketten und Schienenlogistik

Ein praxisorientierter Agromatic-Eisenerz-Leitfaden: Wie Minenbohrer, Arbeiterlogistik und Erz-zu-Metall-Produktionsketten in die Early-Access-Simulation passen.

Agromatic-Handwerksstationen: Arbeitergeschwindigkeit, Ofenplatzierung & Spielerberichte

Spielerberichte zu Agromatic-Handwerksstationen: langsame Handwerker, der -99-%-Handwerksstart, Arbeitermahlzeiten und Korrekturen zur Ofenplatzierung aus den Steam-Foren.

Agromatic-Produktionsketten: Mit Weizen, Milch und Erz Gewinn erzielen

Plane Agromatic-Produktionsketten vom Feld bis zu Mehl, Käse, Metall und Stoff – mit Tipps zu Beschäftigten, Lagerung, Stationen und Zügen.

Agromatic-Eisenbahnen: Züge, Depots und Zonenlogistik

Agromatic-Eisenbahnen erklärt: Wie Züge, Depots und Frachtregeln Waren zwischen Zonen in Gimcrafts Landwirtschafts- und Automatisierungssimulation bewegen – mit Early-Access-Fakten.

Agromatic-Erweiterungszonen: Neues Land auskundschaften, kaufen und verbinden

Plane Agromatic-Erweiterungszonen mit Zuversicht: Lies auf dem Kaufbildschirm, welche Kohle und welches Erz es gibt, verbinde neues Land per Depot und Zug und besetze es mit Arbeitern, ohne bankrottzugehen.

Agromatic-Multizonen-Leitfaden: Züge, Depots und Logistik zwischen Zonen

Erfahre, wie Agromatic-Multizonen funktionieren: Schienenstrecken, Depots, Zugwaggons und wie du Ressourcen zwischen deinen Farmen, Minen und Werkstätten in Bewegung hältst.

Agromatic-Zugdepots: Wie Schienenlogistik im Early-Access-Build funktioniert

Agromatic-Zugdepots erklärt: Schienenlinien, Waggons und Disposition in Gimcrafts Early-Access-Landwirtschaftssim sowie Tipps für Logistik über mehrere Zonen.

Agromatic-Zugdisposition: Schienenfracht in einer von Arbeitern betriebenen Farm planen

Ein praktischer erster Blick auf die Agromatic-Zugdisposition: Schienenrouten, Frachteinstellungen, Zonenplanung und der Lohndruck hinter jeder von Arbeitern betriebenen Farm.

Agromatic-Züge: Leitfaden zur Schienenlogistik zwischen Zonen, Depots und Fracht

Wie Agromatic-Züge funktionieren: Schienenstrecken, Depots, Waggons und Frachtversand zwischen Zonen, dazu datierte Steam-Details und praktische Einrichtungstipps.

Agromatic-Zuglogistik: Züge, Transit-Depots und Fracht erklärt

Ein praktischer Blick auf die Agromatic-Zuglogistik: Wie Zonen, Züge, Transit-Depots und Logistikarbeiter in dieser Early-Access-Farmingsim Fracht bewegen.

Agromatic-Zugwaggons: Wie Schienenfracht in Early Access zwischen Zonen bewegt wird

Agromatic-Zugwaggons verbinden Zonen, transportieren Fracht und verlangen Planung. Erfahre mehr über Waggonlimits, Frachteinstellungen und Bahntipps für diese Early-Access-Farmsimulation.

Agromatic-Chipfertigung: Was das Automatisierungsspiel wirklich baut

Die Agromatic-Chipfertigung ist in Early Access aktiviert. Erfahren Sie, was das Update vom 8. Oktober bestätigt und wie sie zu den Produktions-, Energie- und Arbeitersystemen des Spiels passt.

Agromatic-CPUs: Herstellbare Dual-Core- und Quad-Core-Gegenstände

Agromatic-CPUs aus offiziellen Updates erklärt: Dual-Core- und Quad-Core-CPUs sind herstellbare Gegenstände, mit separaten Hinweisen zu PC-Hardwareanforderungen und Early-Access-Status.

Agromatic-Forschungsbaum: Was Early-Access-Spieler tatsächlich freischalten

So funktioniert der Agromatic-Forschungsbaum in Early Access: Forschungsarbeiter, Computer, Freischaltungen und was Gimcraft noch hinzufügen will.

Agromatic-Forschungscomputer: Der von Arbeitern betriebene Technologiebaum erklärt

Ein datierter Blick auf Agromatic-Forschungscomputer, wie der von Arbeitern betriebene Technologiebaum in die Farm-Schleife passt, sowie Early-Access-Status, Preis und Roadmap-Hinweise.

Agromatic-Forschungsknoten: Wie der Forschungsbaum im Early Access funktioniert

Ein quellengeprüfter Blick auf Agromatic-Forschungsknoten: Was der Early-Access-Build enthält, was die Roadmap verspricht und wie du deinen Forschungsbaum planst.

Agromatic-Forschungsleitfaden: Arbeiter, Technik und Early-Access-Fakten (Nov. 2026)

Eine datierte Betrachtung der Agromatic-Forschung: Details zum Steam Early Access, zur Arbeiterverwaltung, zum Forschungsbaum, zu Zügen und zur saisonalen Landwirtschaft mit Stand 13. November 2026.

Agromatic-Robotik: Was das Steam-Automatisierungsspiel wirklich automatisiert

Agromatic-Robotik ist im Early Access aktiviert. Erfahren Sie, was das Update vom 8. Oktober bestätigt, wie Robotik in den arbeitergetriebenen Automatisierungskreislauf passt und was weiterhin unklar bleibt.

Agromatic-Technologie: Forschung, Chips, CPUs, Robotik und Energie

Agromatic-Technologie anhand offizieller Quellen erklärt: Forschungscomputer, Chipfertigung, herstellbare CPUs, Robotik, Uran, Kernkraft und das Stromnetz.

Agromatic Resistance: Was verifizierte Quellen über das Steam-Spiel sagen

Agromatic Resistance erklärt: die lokale Fraktion, ihr Story-Zweig-Status, Vertragsentscheidungen und was offizielle Quellen bestätigen und nicht bestätigen.

Agromatic-Fraktionen erklärt: Widerstand, Invasoren und Verteidigung gegen Überfälle

Eine Aufschlüsselung der Agromatic-Fraktionen: die Story-Zweige Widerstand und Militärische Invasoren, Verteidigung gegen Überfälle, Verträge und die Option des friedlichen Modus.

Agromatic-Kriegsleitfaden: Fraktionen unterstützen, Banditen bezahlen und die eigene Farm verteidigen

Wie der Agromatic-Krieg funktioniert: Versorge den Widerstand oder das Imperium, erfülle Banditenforderungen, stelle Wachen ein und halte die Lohnzahlungen gedeckt.

Agromatic-Story erklärt: Krieg, Quests und der Weg in den Early Access

Die Agromatic-Story verbindet gemütliche Farm-Automatisierung mit Quests, Gehältern und einem Krieg. So funktioniert die Erzählung, und das steckt im Early Access.

Agromatic-Überfälle erklärt: Banditen, Belagerungen und wie du deinen Hof verteidigst

Agromatic-Überfälle erklärt: Forderungen von Banditen, Verteidigung durch Wachen, Belagerungen im späten Spiel und Friedlicher Modus, mit datierten Steam-Patchnotizen und Spielerberichten.

Agromatic-Verträge: Wie man einen Krieg beliefert und seinen Betrieb ausbaut

Wie Agromatic-Verträge funktionieren: Wähle im Krieg eine Seite, erfülle Lieferanforderungen und verwandle Belohnungen in einen stärkeren Betrieb.

Agromatic-Wachen erklärt: Banditenüberfälle, Zahlungen und Farmverteidigung

Wenn ein Bandit in Agromatic eine Zahlung verlangt, sind deine angeheuerten Wachen die Rückfalloption. Was Vorabmaterial über Überfälle, Verteidigung und Gehälter zeigt.

Agromatic-Waffen-Guide: Wachen, Überfälle und Basisverteidigung im Early Access

Was wir über Agromatic-Waffen wissen: wie Wachen, Überfälle und Verteidigungspositionen in der Early-Access-Farm-Simulation funktionieren, plus der Friedliche Modus, der Überfälle entfernt.

Agromatic Early Access: Was der Launch-Build im November 2026 tatsächlich enthält

Agromatic Early Access erklärt: Inhalte des Launch-Builds, ein datierter Preis- und Rezensions-Schnappschuss, Roadmap-Lücken und praktische Tipps vor dem Kauf.

Agromatic Steam Deck: Läuft dieses Farming-Automation-Spiel auf Valves Handheld?

Die Agromatic-Steam-Deck-Kompatibilität ist im offiziellen Steam-Eintrag nicht bestätigt. Prüfe Anforderungen, Early-Access-Status und was vor dem Kauf zu klären ist.

Agromatic-Demo: Was die kostenlose Steam-Testversion vor dem Kauf enthält

Details zur Agromatic-Demo von der Steam-Seite: Was die kostenlose Testversion umfasst, Early-Access-Status, Preisüberblick, Bewertungen und Tipps vor dem Kauf.

Agromatic-Entwickler Gimcraft: Wer baut diese Farming-Automationssimulation?

Der Agromatic-Entwickler Gimcraft veröffentlicht diese arbeitergetriebene Farming-Simulation im Selbstverlag. Hier erfahren Sie, was das Studio zu Early Access, Preisgestaltung und Roadmap bestätigt hat.

Agromatic-Erfolge: Vollständige Steam-Liste und praktischer Leitfaden zum Abschluss

Ein datierter Blick auf alle 21 Agromatic-Erfolge auf Steam, nach Zielen gruppiert, mit praktischen Tipps zu Jahreszeiten, Krediten, Welten, Monumenten und Zielen.

Agromatic-Preis: Wo Sie vor dem Kauf den Steam-Eintrag prüfen sollten

Agromatic war am 2026-11-13 mit einem Einführungspreis von 9,99 US-Dollar und 20 % Rabatt auf 7,99 US-Dollar gelistet; prüfen Sie vor dem Kauf den aktuellen Steam-Preis.

Agromatic-Release-Datum: Early-Access-Start, Preis und was euch erwartet

Agromatic ist am 10. November 2026 in den Early Access gestartet. Verifizierte Details zum Release-Datum, ein Preis-Snapshot zum Launch, Bewertungszahlen und die bevorstehende Roadmap.

Agromatic-Systemanforderungen: So prüfen Sie Ihren PC, bevor Sie spielen

Die Agromatic-Systemanforderungen stehen auf der Steam-Seite des Spiels. Erfahren Sie, wie Sie den Eintrag für App 4179990 lesen und Ihren PC vor dem Kauf prüfen.

Agromatic-Automatisierungsguide: Arbeiter, Zonen, Löhne und Tipps zum Early Access

Ein praxisnaher Agromatic-Automatisierungsguide zu Arbeiterrollen, Unterkünften, Gehaltsänderungen, Lagerprioritäten und den 0.6.x-Patches im Early Access.

Agromatic-Early-Game-Guide: Arbeiter, Nahrung und erste Gewinne

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Planen Sie Ihren Agromatic-Farm-Layout-Guide anhand von Arbeiterzonen, Unterkünften, Zügen und Early-Access-Änderungen in v0.6.7 – mit datierten Quellenhinweisen.

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Agromatic-Arbeiterlöhne: Zahltage, jährliche Erhöhungen und Einstellungskosten erklärt

Agromatic-Arbeiterlöhne erklärt: saisonale Zahltage, jährliche Erhöhungen nach Schwierigkeit, Einstellungskosten und wie du deine Belegschaft bezahlt, ernährt und untergebracht hältst.

Agromatic-Arbeitermerkmale: Wie Fast-, Strong- und Depressive-Arbeitskräfte deine Farm verändern

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Agromatic-Preis: Wo Sie vor dem Kauf den Steam-Eintrag prüfen sollten

Agromatic war am 2026-11-13 mit einem Einführungspreis von 9,99 US-Dollar und 20 % Rabatt auf 7,99 US-Dollar gelistet; prüfen Sie vor dem Kauf den aktuellen Steam-Preis.

Agromatic-Release-Datum: Early-Access-Start, Preis und was euch erwartet

Agromatic ist am 10. November 2026 in den Early Access gestartet. Verifizierte Details zum Release-Datum, ein Preis-Snapshot zum Launch, Bewertungszahlen und die bevorstehende Roadmap.

Agromatic-Systemanforderungen: So prüfen Sie Ihren PC, bevor Sie spielen

Die Agromatic-Systemanforderungen stehen auf der Steam-Seite des Spiels. Erfahren Sie, wie Sie den Eintrag für App 4179990 lesen und Ihren PC vor dem Kauf prüfen.

Was ist Agromatic?

Agromatic ist ein Einzelspieler-Spiel für Landwirtschaft, Automatisierung, Management und Strategie, entwickelt von Gimcraft. Statt einen Farmer direkt zu steuern, entwirfst du den Betrieb und stellst Arbeiter ein, die anbauen, abbauen, fertigen, forschen, Tiere versorgen, fischen und Ressourcen transportieren.

Agromatic wächst von einer kleinen Landwirtschaftsfläche zu einem industriellen Betrieb über mehrere Zonen – mit Produktionsketten, Zügen, Forschung, Saisonplanung, Verträgen, Strom und Konfliktzielen. Layoutgestaltung und Arbeiterlogistik entscheiden darüber, wie effizient das ganze Unternehmen läuft.

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Entwickler

Gimcraft

Plattform

Windows PC · Steam

Genre

Landwirtschafts- und Automatisierungsstrategie

Neueste Version

v0.6.7

Peak CCU

130

Interface-Sprachen

3 (EN / DE / ZH)

Agromatic-Leitfäden entdecken

Starte mit der Einsteigerroute und gehe dann weiter zu Arbeiterverwaltung, Anbausaisons, Produktionsketten, Forschung, Zuglogistik, Überfallverteidigung und Early-Access-Status.

Agromatic Einsteigerleitfaden

Die Erststart-Route durch Gimcrafts Management-Simulation: Tutorial und Pipeline-Ziele, sofortiges Rasterbauen, Arbeitereinstellung, Abdeckung des Zahltags und die erste Zonenerweiterung.

1Betritt den Early-Access-Build und wähle eine Startregel; v0.6.7 fügte am 12 November 2026 den Friedensmodus hinzu.
2Schließe das Tutorial und die ersten Pipeline-Ziele ab, bevor du Saatgut änderst oder Layouts neu baust.
3Platziere Felder, Scheunen, Häuser und Werkstätten auf dem Raster; Gebäude erscheinen sofort und Materialien werden beim Versetzen erstattet.
4Setze ein Feldzeichen, damit Farmarbeiter in jedem Bereich die richtige Feldfrucht pflanzen und gießen.
5Stelle im Einstellungszentrum ein und decke dann Betten, Mahlzeiten und den Zahltag ab, der einmal pro Saison ansteht.
6Stelle Stationen auf den Modus „stoppen, wenn genug“ um und füge Zonen und Züge hinzu, sobald die Lohnsumme stabil ist.
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Agromatic Arbeiter und Automatisierung

Arbeiter sind die Automatisierungsebene: Einstellungsmerkmale, Unterkünfte, Nahrung, Zonenzuweisungen und die jährliche Erhöhung wirken direkt darauf, ob die Farm profitabel bleibt.

EinstellungszentrumStellenanzeigen bringen Bewerber mit Einstellungskosten und Merkmalen wie Schnell, Stark oder Depressiv.
MerkmaleWo ein Arbeiter eingesetzt wird, ist entscheidend – beurteile Kandidaten im Spiel statt eine Tier-Liste zu kopieren.
ZahltagLöhne werden einmal pro Saison fällig, und Arbeiter, die du nicht bezahlen kannst, verlassen die Farm.
Jährliche ErhöhungUpdate 0.6.4 überarbeitete die Bezahlung, sodass sich das Gehalt jedes Arbeiters zu Beginn eines neuen Jahres um 10 %, 15 % oder 20 % anpasst.
UnterkünfteArbeiter brauchen Betten; Belegschaften ohne Unterkunft werden unzufrieden und produzieren nicht mehr effizient.
MahlzeitenNahrung ist Kapazitätsplanung, und hungrige Arbeiter bewegen sich auf Mittel und Schwer nur mit 30 % Geschwindigkeit.
ZonenzuweisungWeise Arbeit nach Zone zu, damit Transport und Fertigung nah an der Lagerung bleiben, die sie versorgt.
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Agromatic Landwirtschaft und Jahreszeiten

Saisonale Feldfrüchte, die Regel zum Jahreszeitenwechsel, die du beim neuen Spiel wählst, und Gewächshaus- sowie Fischkäfigoptionen, die die Produktion außerhalb der Saison am Laufen halten.

Saisonale FeldfrüchteJede Feldfrucht wächst nur in ihrer eigenen Jahreszeit, daher ist der Samenkauf eine saisonale Entscheidung statt einer einmaligen Einrichtung.
JahreszeitenwechselBeim neuen Spiel wählst du, ob unpassende Feldfrüchte sterben oder gepflanzte Feldfrüchte bei 20 % höheren Löhnen weiterwachsen.
GewächshäuserSpätere Technologien wie Gewächshäuser verringern die Abhängigkeit von den Außenjahreszeiten.
FischkäfigeFischkäfige bieten eine zweite Nahrungs- und Einnahmequelle außerhalb der Saison, sobald sie freigeschaltet sind.
ZahltagdruckJahreszeitenwechsel sind zugleich Zahltage, also lagere und verarbeite, bevor die Lohnrechnung eintrifft.
VorratshaltungHalte Überschüsse zurück, statt sie zu verramschen, damit Produktionsketten außerhalb der Saison versorgt bleiben.
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Agromatic Prioritäten der Produktionsketten

Eine praktische Prioritätsreihenfolge für die vom Spiel gelisteten Ketten von Rohstoff zu Fertigprodukt, von der Milchlinie, die Spieler als sehr wertvoll melden, bis hin zu Stoff.

S Stufe

Milchkette: Milch wird über eine Molkerei zu Käse, der laut Vorschauberichten deutlich über Rohmilch verkauft wird.

A Stufe

Weizenkette: Weizen wird in einer Mühle zu Mehl und dann im Ofen zu Brot, beides auf der Store-Seite gelistet.

B Stufe

Erz zu Metall und Obst zu Konserven – die beiden übrigen Rohstoff-zu-Fertigprodukt-Beispiele auf der Store-Seite.

C Stufe

Baumwolle zu Stoff; das Verkaufsmenü zeigt, welche Ergebnisse tatsächlich Geld bringen, also prüfe den Preis, bevor du eine Kette ausbaust.

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Agromatic Leitfaden zum Forschungsbaum

Forschung findet an Computern statt und schaltet neue Fähigkeiten frei, doch in Agromatic bleibt sie ein Arbeitskräfteproblem: Ein Forschungsarbeiter braucht Bett, Mahlzeit und Gehalt.

1Stabilisiere zuerst den Arbeiterkreislauf: Nahrung, Unterkunft und Löhne kommen vor jeder Forschungsinvestition.
2Weise einen Arbeiter zu, dessen Merkmale zur Forschung passen, und platziere den Computerbereich in einer Zone, die du tragen kannst.
3Finanziere Forschung wie jede andere Abteilung und skaliere sie zurück, solange die Farmen die Kosten noch tragen.
4Plane die jährliche Gehaltsanpassung ein, da Erhöhungen zu Beginn jedes neuen Jahres greifen.
5Baue zwischen Durchläufen frei um; es gibt keine Bauzeiten und Materialien werden erstattet.
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Agromatic Züge und Zonenlogistik

Zonenkäufe, kohlebefeuerte Bohrer, Transitdepots und Waggonzüge entscheiden darüber, ob Fracht tatsächlich die Zone erreicht, die sie braucht.

ZonenkaufDer Kaufbildschirm listet unterirdische Ressourcen wie Kupfer, Kohle und Eisen, bevor du dich festlegst.
KohlebohrerEin Bohrer verbrennt Kohle und benötigt einen zugewiesenen Bergarbeiter, daher tragen abgelegene Erzonen zuerst Treibstoff- und Gehaltskosten.
TransitdepotDepots verschiffen einen Gegenstandstyp in eine Zielzone und stoppen, wenn genug vorhanden ist, mit einer Kapazität von höchstens 20.
ZugwaggonsZüge führen Loks und Waggons auf verlegten Gleisen, bis zu 10 Waggons pro Zug, wobei die Fracht vom Spieler bestimmt wird.
LogistikarbeiterVerkauf und Transport laufen von selbst, sobald Logistikarbeiter eingestellt und in den richtigen Zonen eingesetzt sind.
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Agromatic Überfälle und Verteidigung

Forderungen von Banditen, Wachabdeckung und Friedensmodus: Überfälle in Agromatic lösen sich als Wirtschafts- und Layoutfrage, nicht als Kampfbildschirm.

BanditenforderungEin Bandit erscheint mit einem Preis und zwei Schaltflächen: zahlen oder die Forderung ablehnen.
WachenEingestellte Wachen halten die Farm, wenn du ablehnst, sodass Personalentscheidungen direkt im Kampf wirken.
LayoutverteidigungAngriffe treffen Produktionsflächen, was Zonenerweiterung ebenso zur Risikoentscheidung wie zum Ressourcenzugriff macht.
Friedensmodusv0.6.7 fügte auf Sehr Leicht den Friedensmodus hinzu, der Überfälle und jährliche Lohnerhöhungen entfernt.
ÜberfallsignalUpdate 0.6.4 fügte während Überfällen einen roten Bildschirmrand sowie getrennte Sieg- und Niederlagegeräusche hinzu.
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Agromatic Early Access und Plattform

Wo Agromatic läuft, was der Startbuild enthält und welche Systeme der Entwickler vor dem Kauf noch als unfertig listet.

PlattformAgromatic ist ein Windows-PC-Spiel, das über Steam verkauft wird, mit einer kostenlosen Demo auf der Store-Seite.
Early AccessEarly Access begann am 10 November 2026, und der Entwickler plant etwa sechs Monate bis zur Vollversion.
PreisWährend eines 20 % Einführungsrabatts listete die Store-Seite $7.99 gegenüber dem Listenpreis von $9.99.
BewertungenEine Momentaufnahme vom 13 November 2026 zeigte 19 Bewertungen insgesamt bei 94 % positiv.
SprachenEnglisch, Deutsch und vereinfachtes Chinesisch sind als Interface-Sprachen gelistet.
RoadmapDie letzten beiden Pipeline-Ziele, Atomwaffe und Rakete, waren zum Start noch als „demnächst“ markiert.
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Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Agromatic.

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